Calendario del equipo
Desde Calendario en el juego puedes consultar los partidos del club y asignar una estrategia a cada encuentro. La estrategia se prepara y guarda antes del partido, lo que permite planificar rotaciones.
Los encuentros programados muestran su fecha de juego. Los ya disputados permiten consultar el resultado y los accesos al acta o al visor que estén disponibles. Los resultados protegidos por la opción antiespoiler permanecen ocultos hasta que corresponda mostrarlos.
Calendario anual
El calendario anual recorre de julio a junio. Permite elegir entre las temporadas que tienen datos y consultar las competiciones, jornadas y fases de cada día con partidos.
Un turno avanza la fecha del juego y ejecuta sus procesos. Una jornada identifica una fecha o ronda dentro de una competición. Pueden coincidir distintas jornadas en un turno. Un día sin partidos programados no significa que no haya actividad de gestión.
El calendario anual muestra partidos ya generados, incluidos los sub-19 de su propio calendario. Distingue las solicitudes de amistoso y las fechas disponibles, que aún no son partidos. Las rondas pendientes de sorteo pueden no aparecer todavía; no son fechas confirmadas. La planificación y las ventanas internacionales dependen de la regla de calendario de la temporada.
En las nuevas ediciones con calendario v4, las concentraciones de selecciones duran una semana: del lunes de la tercera semana de enero, febrero y marzo al miércoles siguiente. Sus partidos se juegan en tres fechas por concentración (miércoles, domingo y miércoles), sin partidos de clubes dentro de la ventana: la liga solo se salta un domingo. Cada selección puede disputar como máximo un amistoso por concentración, cuando queda libre una de esas fechas; los clasificatorios se conservan. Las fases finales mantienen junio y su ciclo de dos temporadas.
Julio conserva ocho oportunidades opcionales de amistoso fuera de las supercopas y recopas. Las ligas de 18 equipos disponen de cuatro en la primera quincena de enero; las de 20 o más juegan cuatro jornadas en esas fechas. La liga empieza el tercer domingo de agosto y reparte sus fechas adicionales durante la temporada, dando preferencia a los huecos que menos aumentan los descansos cortos y las secuencias de tres partidos en cinco días. No garantiza tres días entre todos los encuentros. Las ediciones ya programadas mantienen sus fechas y su regla anterior, incluidas las ventanas de septiembre, noviembre y marzo de v2/v3.
Terreno y previsión
La previsión meteorológica del próximo partido se muestra en su tarjeta (portada y Mi equipo) y en la previa del encuentro. El estado del terreno (bueno, regular o malo) aparece en el informe del ojeador, junto con las bonificaciones del esquema táctico para ese terreno. La previsión es una probabilidad, no una garantía. Revisa la táctica asignada y las bonificaciones del terreno antes del encuentro.
Procesos de gestión y cambio de mes
El calendario anual muestra los encuentros y las reservas que ya existen. No es un registro de todos los movimientos económicos ni de las tareas de cada club. Consulta también Economía, Entrenamiento y las pantallas de cada operación.
Los procesos mensuales se ejecutan en el turno que cruza al mes siguiente. El juego pasa normalmente de domingo a miércoles, de miércoles a viernes y de viernes a domingo: la nueva fecha puede ser el día 1, 2 o 3. No hay que esperar necesariamente al día 1 ni contar jornadas de liga.
En cada cambio de mes se liquidan los gastos e ingresos que correspondan al club, los salarios, el mantenimiento de residencias y las cuotas y el mantenimiento de los clubes sociales. También se revisan los números rojos, la masa social, los históricos económicos y la valoración. El importe depende de los contratos y del estado de cada entidad; el calendario no anticipa un importe fijo.
- Entrada en enero: actualización anual de edad y máximos de habilidades, reinicio del cupo anual de talentos y premio al mánager del año.
- Entrada en febrero: comprobación de la motivación por personalidad y elección de países organizadores, cuando corresponde una fase final de selecciones.
- Entrada en marzo: elección de las sedes de los torneos de selecciones que se disputan ese año.
- Entrada en julio: cambio de temporada, ascensos y descensos, clasificación y preparación de competiciones, regreso de cedidos y revisión de contratos de jugadores, personal y mánagers. Las bajas, renovaciones automáticas y liberación de juveniles dependen de sus condiciones.
- Durante julio: contratación de la concentración de pretemporada. Sus efectos se aplican al entrar en agosto, según la concentración elegida.
- Entrada en agosto: reparto de los beneficios de las federaciones y creación de los contratos de objetivos de los mánagers que cumplan los requisitos.
- Entrada en septiembre: gestión automática de los contratos comerciales que falten.
- Durante octubre: votación de las elecciones de la federación para los mánagers que cumplan los requisitos. La elección del presidente se procesa al entrar en noviembre.
Mercado, sorteos y convocatorias
Las ofertas se procesan por turnos. Los traspasos pendientes se ejecutan con el mercado abierto en julio, agosto y enero; el turno que lo cierra al entrar en septiembre o febrero también liquida los pendientes. Presentar una oferta no significa que el jugador se incorpore inmediatamente. Consulta Fichajes.
Los sorteos siguientes dependen de que termine la ronda anterior. En el calendario global nuevo, el sorteo de las fases finales de selecciones se programa para el primer turno ordinario a partir del 1 de abril y nunca antes del último clasificatorio. Las ediciones anteriores conservan su regla de cambio de mes. Solo se celebra si ese año corresponde el torneo.
Las convocatorias y las oportunidades de bonificación de selecciones dependen de la regla activa de la edición. En el calendario global se preparan al entrar en cada ventana: enero, febrero y marzo en v4; septiembre, noviembre y marzo en v2/v3; además de junio. Cada ventana tiene una sola oportunidad: repetir la consulta o el proceso no la renueva. Esto es distinto de las fases finales, que se disputan en junio cada dos temporadas. Consulta Seleccionador nacional.
Procesos que dependen del estado de cada equipo
El entrenamiento, el desarrollo y aprendizaje de jugadas, la recuperación de lesiones, los informes de ojeadores, las obras del estadio y las campañas de captación avanzan por turnos según sus condiciones. Un partido no es necesario para que se ejecute el turno; tampoco todos estos procesos producen un cambio en todos los turnos. Las obras y campañas terminan cuando se agota su duración, no en un día fijo del año.
El draft, las ofertas pendientes, la aparición de jugadores en residencias, las bajas de jugadores libres y el mantenimiento del personal dependen de que existan candidatos o procesos activos. Revisa sus pantallas para conocer el estado concreto. Las acciones que realizas y guardas desde el juego pueden aplicarse antes del siguiente turno.
Todo lo del turno (partidos, dinero, prestigio y contratos) lo calcula el juego al pasar el turno; consultar el portal después no avanza la fecha ni constituye otra jornada.
El valor económico del club se recalcula por turno a partir del estadio, los jugadores y el efectivo. Es distinto de la valoración FDF que se revisa mensualmente y del prestigio del mánager.
La inactividad de una cuenta se comprueba con los accesos y días reales y el límite configurado en el juego. No se cuenta con los meses de la temporada ni con las jornadas de tu equipo.
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Tácticas
Hasta 5 estrategias guardadas: primero se crea la estrategia y después se define todo lo demás.
Simulador de partidos
Cómo se resuelve un partido por dentro: 90 minutos que son 80 jugadas posibles.
Ejemplo del visualizador
Consulta un partido en el visualizador y reconoce su marcador, campo y jugadas.
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