Desde esta pantalla se puede manejar todo el apartado económico del club, además de ver las previsiones y el histórico económico del club.
El manager dispondrá para utilizar en sus operaciones de un dinero en efectivo. Si se agota este dinero deberá volver a incrementar el efectivo para realizar operaciones como despidos, fichajes u obras. Además del efectivo del club, cada club tiene una cantidad inmovilizada que le impedirá entrar en números rojos, saldo negativo, con mayor facilidad. En los equipos donde el presidente es la CPU, el inmovilizado son 5 millones de eu.
En la parte izquierda de la pantalla calcula la previsión mensual y previsión anual.
En la previsión mensual se calculan los ingresos y gastos previstos para los próximos 30 días. Para los ingresos de taquilla se calcula los partidos que te quedan por disputar en casa en los próximos 30 días.
En la previsión anual se calculan los ingresos y gastos previstos para los próximos 365 días. La resta de ingresos menos gastos, no tiene en cuenta el efectivo del momento, es la cantidad que se sumará o restará al efecivo con esa previsión.
En la parte derecha de la pantalla se muestra una gráfica histórica de la cantidad de efectivo del club al inicio de cada mes y el estado del club en el mercado de acciones, valor de cada acción y los accionistas mayoritarios del club.
En la pantalla del calendario se puede ver la asistencia y fijar los precios para los partidos en que el equipo juegue como locatario. La masa social del equipo rival marca una buena parte de la asistencia al estadio.
La asistencia influye directamente en el juego del equipo, así en función de lo lleno que esté el estadio recibirán más o menos bonificaciones, del siguiente modo:
El precio de las entradas se calcula de la siguiente forma en función del elegido por el usuario y la posición del equipo en el coeficiente continental:
1- Se obtiene el nivel del pais por la posición de coeficiente continental:
Europa:
- Si el pais está entre los 7 primeros, es nivel 3
- Entre el puesto 8º y el 15º, es nivel 2
- Del puesto 16º en adelante, es nivel 1
América:
- Todos los paises son nivel 2
2- Con el precio marcado por el usuario se calcula el precio real de la entrada media:
Precio bajo: 5 x nivel del pais
Precio medio: 10 x nivel del pais
Precio alto: 15 x nivel del pais
En los partidos de liga, se reducen 5eu en el precio por cada división inferior a la primera división. Siendo el precio mínimo de una entrada 3eu.
Ej: Un país que se encuentre en nivel 2 y con el precio medio de entradas en segunda división, el precio de la entrada será de (10eu x 2) - (5eu x 2) = 10eu
El número de espectadores que asistirán al encuentro se obtendrá de los siguientes cálculos:
1- Se obtienen los valores de la masa social de cada equipo de la siguiente forma:
valor masa social = (masa social / 5) * 2
2- Se calcula la asistencia base, que es la suma de los valores de la masa social local y visitante.
3- En función del precio puesto por el manager, irán más o menos jugadores:
- Entradas a precio alto, se reduce un 50% de los espectadores.
- Entradas a precio medio, se reduce un 25% de los espectadores.
Con el botón de derechos de imagen, se accederá a la pantalla de negociación con las compañías ofertantes. Estos derechos es importante negociarlos cuando el equipo está vivo en todas las competiciones y no arriesgarse a quedar eliminado en una de ellas antes de aceptar una oferta. Si no hay ningún contrato firmado y finaliza el actual, los ingresos de ese apartado pasarán a ser 0 €.
Existe cuatro parámetros a valorar por los patrocinadores:
Nivel competitivo del club - Competiciones actuales del club, 1ª, 2ª ó 3ª división, champions o uefa:
3ª división o inferior: +1 punto
2ª división: +2 puntos
1ª división: +3 puntos
UEFA O COPA SUDAMERICANA: +4 puntos
CHAMPIONS LEAGUE O COPA LIBERTADORES: +9 puntos
Masa social del club - Cantidad de aficionados del club. [número aficionados] / 5000. Un valor que va de 1 a 100.
Nivel adquisitivo de la masa social - Se tiene en cuenta el porcentaje de adultos de clase alta que hay entre la masa social del club. Siendo un 50% el máximo valorado. El valor oscila entre el 1 y el 50.
Valoración del pais del club - Se calcula a partir del coeficiente continental de clubes actual, a partir de 10, se obtendrán las cinco estrellas. Es el valor del coeficiente actual (media de los últimos 5 años desestimando los decimales).
Con estos valores se calcula la valoración del equipo con la siguiente fórmula:
[valoración] = ([masa social] * 6) + ([competición] * 15) + ([pais] * 5) + ([clase alta] * 4) + 100
Utilizando la valoración del equipo y la variable del nivel de vida, se calcula la cantidad base con la que ofertarán las diferentes compañías:
[cantidad base] = [valoración] * [nivel vida]
En función del tipo de contrato y de los años de duración, ofrecerán los siguientes porcentajes a partir de la cantidad base:
Televisión:
3 años - 82%
2 años - 72%
1 año - 62%
Vallas publicitarias:
3 años - 66%
2 años - 56%
1 año - 46%
Merchandising:
3 años - 48%
2 años - 38%
1 año - 28%
Cualquier de los contratos de derechos de imagen se puede contratar y romper en cualquier momento. En caso de romper un contrato de derechos, el club deberá pagar el 8% por doce mes y por año de contrato restante de la cifra que estaba recibiendo.
Mediate el botón de pretemporada se pueden organizar las concentraciones de pretemporada del club. Estas concentraciones tienen un beneficio a la hora de entrar en la temporada con una plantilla estable en forma y mejorada en moral, habilidades o prestigio.
Las concentraciones se pueden contratar durante todo el mes de Julio y tendrán lugar al empezar Agosto, son atemporales porque se pueden organizar amistosos mientras tienen lugar las concentraciones sin afectar al calendario del club.
Estas concentraciones afectan a todos los jugadores que se tienen en plantilla, sean cedidos por otro club, juveniles o del primer equipo en propiedad.
Navegando por los diferentes destinos de concentración, se podrán obtener los siguientes beneficios:
Forma - Desde el 70% al 90%.
Moral - De 2 a 15 ptos. de mejora de moral.
Prestigio - De 1 a 10 ptos. de aumento de prestigio para cada jugador.
Habilidades - Desde mejorar 1 pto. en todas las habilidades hasta 10 ptos. Siempre y cuando el jugador no sobrepase el máximo marcado por su talento, que entonces se pondrá en ese máximo en ese mismo turno y marcado en rojo.
Con el botón de subcontratación se podrá acceder a la pantalla de contratación de empresas auxiliares que reportarán diversos beneficios al club.
En esta pantalla se muestra el beneficio de cada una de las empresas contratadas, aparecerán en azul claro los servicios no contratados y en azul oscuro los contratados.
Agencia de viajes - Si no hay agencia contratada, se pagarán 4.000 eu por partido fuera de casa. Si el club está en competiciones continentales, los contratos ofrecidos serán más elevados.
Empresa de mantenimiento - Con una empresa de mantenimiento contratada se permitirá una asistencia mayor a 10 mil espectadores. Se calcula en base al tamaño del estadio.
Personal de limpieza - Obtendrás una entrada un 5% mayor en todos los partidos, si el aforo lo permite. Se calcula en base al tamaño del estadio.
Personal de seguridad - Permite asistencias de público superiores a las 5 mil personas. Se calcula en base al tamaño del estadio.
Empresa de difusión mediática - Generará un beneficio un 10% sobre lo contratado en los derechos de imagen. Se calcula en base al tamaño de la base social.
Restauración - Generará un beneficio de un 10% de la taquilla del partido. Se calcula en base al tamaño del estadio.
Aseguradora médica - El club cobrará 10 mil euros por cada turno y jugador que esté lesionado. Se calcula en base a la valoración FDF.
Personal de trabajo temporal - Tener personal temporal contratado permitirá una asistencia superior a los 2 mil espectadores. Se calcula en base al tamaño del estadio.