Desde la pantalla de plantilla se pueden ver las características, las estadísticas y la relación contractual de los jugadores del equipo.
Descripción de las habilidades de los jugadores:
Dorsal del jugador - Si el jugador no tiene dorsal, aparecerá en jugadores sin ficha, donde habrá que pulsar sobre el botón para asignarle dorsal.

Media – Media de las habilidades principales en la posición del jugador.
Talento – El talento define la capacidad máxima de un jugador, por diversas cuestiones sus habilidades pueden estar muy bajas, el talento marcará su capacidad para alcanzar buenos niveles de habilidad.
El talento se muestra descubierto en los jugadores de más de 22 años, parcialmente oculto en jugadores entre 17 y 22 años, si este tiene 5 o más barras de talento y totalmente oculto en jugadores de menos de 17 años.
Pase – Habilidad del jugador necesaria para realizar pases y asistencias con éxito, en el caso del base aportará puntos a la construcción.
Tiro 1 – Facilidad del jugador para convertir los tiros libres.
Tiro 2 - Habilidad en tiros de 2 fuera de la zona.
Tiro 3 – Habilidad para los triples.
Mate – Habilidad convertir canastas dentro de la zona.
Robo – Habilidad para robar balones al jugador rival, en el caso del base, aportará puntos a la destrucción.
Rebote – Habilidad para capturar rebotes defensivos y ofensivos.
Tapón – Habilidad bloquear tiros e impedir canastas del jugador rival.
Velocidad – Es la velocidad de movimientos del jugador.
Salto – Capacidad de salto del jugador.
Prestigio – Interés mediático que despierta el jugador, en función del prestigio
de los jugadores de tu equipo, crecerá la masa social del club y con ello, el club
ingresará más dinero en taquilla y merchandising. Esta habilidad se representa en 7 barras pero se valora del 1 al 99.
El prestigio de un jugador puede variar en las pretemporadas o jugando partidos. Si un jugador juega un partido, el prestigio varía de la siguiente forma:
Gana 1 punto por victoria.
En liga nacional pierde 1 punto por derrota.
En Euroliga y Liga Américas gana un punto adicional por victoria (2 en total).
En cada entrenamiento con la selección nacional gana 3 puntos de prestigio por entrenamiento.
Moral – Estado de ánimo del jugador, en función de los resultados y de su
participación en los partidos, el jugador estará más o menos motivado e influirá
en su juego y su entrenamiento.
Las estadísticas de los jugadores son las generales de toda la temporada. Acumulan todas las competiciones que van disputando.
Para ver información más detallada de un jugador o realizar acciones de mercado, debes pulsar en él y se abrirá una ventana como la siguiente con sus datos.

En las habilidades utilizadas en el partido aparece un número en pequeño pegado al valor del jugador, ese número es el valor de la habilidad que tendrá el jugador en el partido en función de la altura, el peso, la velocidad y el salto.
La altura del jugador puede aumentar hasta los 19 años (inclusive) y el peso hasta los 23 años (inclusive), el peso siempre aumentará y pretende representar la embergadura o constitución del jugador y no su tono muscular o nivel físico.
Mentalidad - En la ficha del jugador se puede observera su mentalidad y el grupo de mentalidades afines. Un jugador con un aspa roja en la mentalidad, como se muestra en la figura, quiere decir que el jugador no se encuentra motivado, es decir, su talento en todas sus habilidades es 5 puntos inferior a su talento máximo. Si este jugador está a las órdenes de un manager con una mentalidad afín en el mes de Febrero, este jugador se motivará y aumentará 5 puntos en todas sus habilidades máximas. Es decir, se tendrá que entrenar, pero podrá alcanzar una media 5 puntos superior a su máxima media. Un jugador motivado, ya no se volverá a desmotivar.
Desde el botón de contrato se podrá ofrecer un contrato de renovación y desde estado mercado se podrá eliminar o incluir al jugador en el mercado en condición de transferible o cedible.

Si un club tiene un jugador cedido en otro club, el club propietario puede negociar su venta mientras está cedido, pero la venta no se hará efectiva hasta que el mercado esté abierto. Sólo se pueden negociar cesiones entre Julio y Diciembre, el salario del jugador es pagado íntegramente por el club dónde está jugando y el jugador regresará al club al que pertenece al finalizar la temporada.
Si al finalizar el año un equipo tiene menos de 12 jugadores para iniciar la próxima temporada, el club renovará jugadores, significando una pérdida de prestigio y valoración para el manager.
El número de jugadores del primer equipo y jugadores cedidos, no puede superar los 20 jugadores si quieren realizar fichajes.
Una vez ofrecida la renovación a un jugador, aparecerá una ventana con la valoración de la oferta del jugador, se pueden ofrecer tantas veces como se quieran estas ofertas, pulsando en el botón cancelar y volviendo a presentar la oferta:

En esta pantalla se puede observar, la oferta realizada, los parámetros que propone el club y el mínimo del jugador para ofrecer el sueldo, la valoración del jugador en cada apartado y la valoración total de la oferta. En las renovaciones, si aparece el botón de aceptar, es decir, la renovación tiene una valoración superior al 0, el jugador aceptará la oferta, siempre y cuando no tenga una oferta mejor de otro club.
La valoración total es una media de los cuatro apartados, pero existen unos parámetros clave, marcados con una llave, que son decisivos para la aceptación de la oferta, si no se cumple alguno de esos parámetros, el jugador no aceptará la oferta aunque los otros apartados tengan una buena valoración.
Salario propuesto – Salario que percibirá el jugador mensualmente con este contrato.
Años de contrato – Temporadas que el jugador va a estar vinculado al club, los contratos finalizan siempre el último día del mes de Junio, a cada renovación, se añaden estos años al contrato vigente del jugador.
Clausula de rescisión – Cantidad que deberá pagar un club para poder fichar al jugador sin tener que negociar con el club propietario.
Tope salarial – El salario máximo que se le puede ofrecer a un jugador. Este cálculo se estima en función del efectivo disponible en la caja del club. Salario máximo = 15% del efectivo disponible en caja / 12 meses
Salario mínimo del jugador – El jugador aceptará un porcentaje de reducción salarial en función de los años de contrato que tenga pendientes. Si finaliza contrato este año aceptará un 20% de reducción salarial, un 15% si le queda un año de contrato, un 10% si le quedan dos y así sucesivamente.
Valoración del sueldo – Si el sueldo es superior al mínimo marcado por el jugador, este aceptará la oferta. Cuanto mayor sea el aumento de sueldo con respecto al anterior, mejor le parecerá al jugador.
Valoración de la clausula – La clausula se calcula en función de los años de contrato ofrecidos y pendientes en el contrato que tenga el jugador y el salario. Cuanto menos se acerque la clausula al límite legislativo, mejor la valorará el jugador.
más de 5 años de contrato: clausula <= salario * 200
más de 4 y menos de 5 años de contrato: clausula <= salario * 300
más de 3 y menos de 4 años de contrato: clausula <= salario * 400
más de 2 y menos de 3 años de contrato: clausula <= salario * 500
más de 1 y menos de 2 años de contrato: clausula <= salario * 600
Valoración de los años de contrato – El jugador no aceptará contratos que excedan de más de 5 temporadas consecutivas en el club y si un jugador tiene más de 32 años no renovará el contrato porque ya está pensando en la retirada.
Mentalidad del manager – Si la mentalidad del manager y la del jugador es la misma, tendrá una valoración del 99%, si es de un grupo de mentalidades afín, tendrá un 50% y en caso de no coincidir las mentalidades, obtendrá un 0%.
Mentalidad de la plantilla – Cada jugador de la plantilla actual que tenga el mismo grupo de personalidades afines que el jugador en negociación, sumará un 15% en este apartado.
Jugadores de misma nacionalidad – Cada jugador de la plantilla actual que tenga la misma nacionalidad que el jugador en negociación, sumará un 10% en este apartado.
País del equipo – Si el jugador es del mismo país del equipo aparecerá un 99%, si es del mismo continente un 50%, en caso contrario un 0%.
Ciudad del equipo – Si el jugador es de la misma ciudad del equipo aparecerá un 99%, si es del mismo pais un 50%, en caso contrario un 0%.
Moral del jugador – Aquí se muestra la moral del jugador, si la moral es inferior al 11%, el jugador no aceptará la oferta de renovación.
Nivel del país – El jugador valora el nivel del país en función de la posición de coeficiente que tiene el país en competiciones de clubes en el continente. Un 99% para el que ocupe la primera plaza en el continente y un 5% menos en cada posición inferior en el ranking.
Nivel competitivo – Se valora la divisón del club y las competiciones en las que está participando actualmente el equipo. Estar en primera división - 40%, en segunda - 30%, el resto de divisiones - 20%, champions league o libertadores - 45%, uefa - 25%, copa nacional - 14%.
Valoración de la oferta – La valoración total de la oferta es la que se tendrá en cuenta cuando haya más de un equipo pujando por el jugador.
Cuando se promociona un jugador juvenil al primer equipo, el jugador aceptará la oferta automáticamente, sin necesidad de que pase el turno. Es posible que sea necesario volver a entrar en esta pantalla para que se actualicen los datos. Un equipo entre jugadores de la primera plantilla y jugadores cedidos no puede superar los 20 jugadores.
Los jugadores juveniles que salen de las residencias pasarán directamente a los jugadores juveniles del equipo. Estos jugadores pueden ser despedidos sin penalizar al manager en prestigio ni al club en indemnización.
Pulsando sobre el botón podrás subir jugadores del equipo sub-17 al equipo sub-19. Se ofrecerá dos jugadores de cada posición posible.
Todos los jugadores tendrán un salario mínimo de 1.500 eu/mes.
Los jugadores promocionados ya estarán motivados al llegar al equipo sub-19.
La media inicial de estos jugadores será de 4, estos jugadores mejorarán sus habilidades en función del entrenador juvenil.
El máximo de jugadores posibles en el equipo sub-19 es de 15 jugadores, esto afectará a los juveniles que salen de las residencias, que no llegarán al equipo si la plantilla está completa.
Estos jugadores tienen un talento aleatorio, en función de la ciudad deportiva del club y las bonificaciones de ideología. La ciudad deportiva influirá de la siguiente forma en las habilidades máximas de estos jugadores:
Nivel ciudad deportiva |
Mínimo |
Máximo |
sin ciudad deportiva |
15 |
60 |
|
17 |
63 |
|
22 |
66 |
|
24 |
69 |
|
29 |
72 |
|
31 |
75 |
|
32 |
78 |
|
38 |
81 |
|
43 |
84 |
Jugadores retirados e ideología del club
Los jugadores que se retiran en un club donde han sido jugadores emblemáticos contribuirán a la ideología del club y esta ideología se podrá emplear en aumento de masa social, bonificaciones en los jugadores juveniles o mejoras en otros aspectos del club.
Se considerará un jugador emblemático el que se retira de un club en el que ha jugado más de 450 partidos FIBA o 600 partidos en NBA, pero deberá jugar su última temporada de contrato en este club.
Para obtener 1 punto de ideología se deben sumar 100 puntos en jugadores retirados. Cada jugador retirado aporta puntos en función de la media de su talento y moral en el momento de la retirada. Es decir, un jugador con 80 de moral y 70 de talento, aportará 75 puntos por jugadores retirados, 0,75 puntos de ideología.
Los jugadores emblemáticos retirados de cada club se pueden consultar en el portal de inicio en la página de cada club.